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O papel do treinador na dimensão individual – parte II

Na primeira coluna a respeito deste tema foi sugerida a realização de Jogos Conceituais com o objetivo de incidir em problemas de ordem individual que limitam o desempenho coletivo das ideias de jogo do treinador.

As quatro situações hipotéticas criadas e possibilidade de aplicação dos Jogos Conceituais seguem descritas abaixo:

1ª Um centroavante precisa fazer mais penetrações;
2ª Um meia não tem buscado a recuperação imediata da posse de bola após sua perda;
3ª Um lateral tem errado muito as decisões quando chega à linha de fundo;
4ª Um meia tem finalizado pouco.

Situação 1
Dimensões do campo: 26m x 40m (grande área + espaço delimitado)

Regras do Jogo
Equipe Amarela e Preta
1- Dois toques na bola;
2- Se o jogador nº 9 receber o passe em cima dele e perder a posse de bola = 1 ponto para adversário;
3- Se o jogador nº 9 receber um passe nas costas da linha de defesa do adversário = 1 ponto;
4- Gol = 2 pontos;
5- Gol a partir de penetração = 5 pontos.

Equipe Vermelha
1- Dois toques na bola
2- Recuperar a posse com os três jogadores no mesmo setor (grande área ou espaço delimitado à frente) = 1 ponto
3- Seis passes sem devolver para o mesmo à frente da grande área = 3 pontos.
4- Pode utilizar o goleiro na grande área que a contagem de passes não zera.

Situação 2
Dimensões do campo: 26m x 40m (grande área + espaço delimitado)

Regras do Jogo
• Toda reposição, independente de quem tiver perdido a posse, será feita com o jogador de amarelo e preto onde se encontram as bolas;

Jogador Amarelo e Preto
1- Recuperar a posse no setor que perdeu = 1 ponto;
2- Gol = 3 pontos

Equipe Vermelha
1- Um toque na bola;
2- Só vale passe rasteiro;
3- Recuperar a posse com dois jogadores no mesmo setor e retirar a bola verticalmente (caso recuperá-la na grande área) ou horizontalmente caso (recuperá-la à frente da área) = 1 ponto;
4- Jogador nº 2 só pode jogar pelo lado direito e o jogador nº 6 pelo lado esquerdo;
5- Oito passes consecutivos sem repetir o setor = 2 pontos

Situação 3
Dimensões do campo: 28m x 70m

Regras do Jogo
• Toda reposição de bola será feita com a equipe amarela e preta
onde se encontram as bolas e não terá impedimento;

Equipe Amarela e Preta
1- Dois toques na bola na região central e livre na faixa lateral;
2- Bola na região lateral e equipe perder a posse de bola = 1 ponto
para o adversário;
3- Só vale gol de dentro da área;
4- Gol a partir da região central = 2 pontos;
5- Gol a partir da região lateral = 5 pontos.

Equipe Vermelha
1- Recuperar a posse com os quatro jogadores no mesmo setor na região central = 1 ponto;
2- Cada três minutos sem sofrer gol = 3 pontos.

Situação 4
Dimensões do campo: 25m x 40m

Regras do Jogo

Jogador Amarelo e Preto
1- Finalização que não dê defesa completa do goleiro = 1 ponto;
2- Gol de dentro da área = 3 pontos;
3- Gol de fora da área = 5 pontos.

Equipe Vermelha
1- Jogadores de linha um toque na bola e goleiro dois toques;
2- Gol de dentro da grande área = 1 ponto;
3- Gol de fora da área = 2 pontos;
4- Goleiro não pode fazer gol.

Encerro a coluna deixando as críticas, sugestões, comentários e observações por conta de vocês.

Abraços e até a próxima semana!

Para interagir com o autor: eduardo@universidadedofutebol.com.br